Deine Aufgaben
Als Technical Director arbeitest Du direkt an Projekten mit, während Du gleichzeitig Schwachstellen in unseren Workflows erkennst und mit kreativen technischen Lösungen verbesserst. Du entwickelst maßgeschneiderte Tools für Maya, Houdini Unreal, Nuke, DaVinci Resolve und Cinema 4D und sorgst für einen reibungslosen, automatisierten Pipeline-Prozess.
Deine Aufgaben im Detail:
Deine Aufgaben im Detail:
- Entwicklung & Optimierung von Pipelines für 3D, Compositing & Edit
- Programmierung von Tools & Automatisierungen in Python, VEX & C++ für Maya, Houdini, Unreal, Nuke, Resolve und Cinema 4D
- Optimierung von GPU-Rendering-Workflows, insbesondere für Redshift
- Mitarbeit als 3D/2D-Artist in Projekten, mit dem zusätzlichen Fokus auf technischen Lösungen
- Identifikation von Schwächen in bestehenden Workflows und Entwicklung effizienter Lösungen
- Zusammenarbeit mit Artists & IT, um den Produktionsprozess zu verbessern
- Integration und Wartung von Asset-Management-Systemen wie ShotGrid & Deadline
- Langfristige Weiterentwicklung der Pipeline, einschließlich der Evaluierung neuer Technologien